3D Studio MAXTM

Tarâmurile imaginatiei devin realitate

De Neculai GHIMBOVSCHI

Un domeniu mai putin luat în considerare în România este prezentarea proiectelor. Orice proiect are inclus în procesul lui de realizare si lansarea pe piata, mediatizarea lui. În general, prin metodele clasice, costurile de prezentare prin realizare de prototipuri pot fi substantiale. Noile tehnologii de lucru pe calculator sunt mult mai rapide, fara pierderi, mult mai flexibile, mult mai spectaculoase si în consecinta mai bune si mai ieftine. Un bun exemplu ar putea fi un proiect de arhitectura: cladirea respectiva poate fi prezentata într-o vedere reala, chiar în mediul unde va fi localizata, cu diferite variante de finisaje, cu plimbari prin interiorul si exteriorul ei fara a fi realizata fizic, doar în faza de proiect.

Pentru prezentarea proiectelor exista câteva programe uzuale:

Evolutia acestuia din urma culmineaza cu aparitia în acest an a noii versiuni, sub Windows NT™ - 3D Studio MAX™. Cu ajutorul lui tarâmurile imaginatiei devin realitate. Noile facilitati din 3D Studio MAX sunt realizate pe baza a mii de liste cu cerinte acumulate de Autodesk Multimedia si Yost Group în ultimii cinci ani. 3D Studio MAX este cea mai avansata realizare în domeniul graficii si animatiei 3D pentru aparatura si instrumentele de dezvoltare software din prezent.

Creaza ceea ce gândesti!

Nou de la Autodesk Multimedia, 3D Studio Max este un program de grafica si animatie 3D parametric unde tarâmurile imaginatiei devin realitate. O interfata avansata si eleganta face 3D Studio MAX usor de învatat si da posibilitatea controlului nelimitat al mediului de lucru. Lucrati cu instrumente avansate pentru a crea dezlantuite fantezii tridimensionale. Ferestre interactive în timp real redau instantaneu modificarile facute asupra obiectelor vizualizate realistic si asupra materialelor acestora.

Pentru prima data sub Windows NT, arhitectura orientata 100 % pe obiecte a programului 3D Studio MAX ofera un mediu dinamic, în care obiectele sunt create procedural, astfel încât orice aspect al scenei poate fi modificat usor, în orice moment.

Facilitati preliminare

Interfata unica. Toate instrumentele de modelare, animare, render de care aveti nevoie pentru a realiza filme profesionale sunt grupate într-o unica interfata compacta, eliminând trecerile dintr-un editor în altul. Crearea unei animatii se face pur si simplu prin activarea butonului "Animate" si modificarea parametrilor sistemului.

Interactivitate maxima. Interfata intuitiva a Windows-ului permite raspuns imediat din partea programului. Vreti sa transformati un obiect într-un Jell-O® cinematic? Prin simpla ajustare a parametrilor puteti modifica si vizualiza în acelasi timp deformatiile aleatoare ale obiectului animat.

Vederi fotorealiste. Configurati ferestrele ca vederi fotorealiste (vezi figura urmatoare) pentru a lucra într-un mediu care simuleaza lumina reala... cu texturile aplicate pe obiecte. Puteti usor observa si explora nuantele structurale si optiunile pentru aplicarea materialelor si texturilor. Modelati si animati interactiv fara a avea nevoie de render de proba. Imaginea finala este tot timpul în fata dumneavoastra - astfel salvati timp pretios.

Puteti anima orice

Animare intuitiva. Cu butonul "Animate" activat (vezi figura de mai sus), practic, într-o scena orice poate fi animat. Puteti controla chiar si nivelul detaliilor unei primitive geometrice în functie de distanta fata de camera, iar cu Inverse Kinematics încorporat, 3D Studio Max ofera o legatura modelare - animatie inexistenta în alte sisteme de grafica si animatie 3D.

Deformari spatiale. Clasa obiectelor deformatoare influenteaza modul în care obiectele reactioneaza la modificarile aplicate întregii scene. De exemplu, deformarea spatiala Displace poate afecta orice numar de obiecte si va lasa sa controlati deformarile pentru fiecare în parte. Wind (vânt) si Collision (coliziune) modeleaza sisteme de particule pe baza unor calcule reale. Si totul se întâmpla în timp real. În figura urmatoare puteti vedea cum o bila cu un obiect deformator atasat deformeaza tubul prin care trece.

Schimbarile sunt bune

Data history. În timp ce lucrati, 3D Studio MAX pastreaza o lista a modificarilor scenei, facând usoara întoarcerea la pasii anteriori si modificarea oricaruia în orice moment. Experimentati, revizuiti, razgânditi-va - 3D Studio face procesul placut si comod. (Si este doar un adaos la Undo cu pasi multipli).

Ultraextensibil. 3D Studio MAX este o platforma pentru dezvoltatorii independenti ce pot adauga prin Core Component noi functii integrate scrise în Visual C++. Fie ca le scrieti, fie ca le cumparati, noile functii vor fi asimilate de catre 3D Studio Max fara probleme.

Înca o treapta de viteza

Suport optional pentru accelerare 3D. 3D Studio Max este gândit sa maximizeze interactivitatea cu sau fara o placa acceleratoare grafica 3D. Având una si rulând pe un computer dual-processor, 3D Studio Max va lucra la viteza masinii. Fara o placa acceleratoare, 3D Studio MAX poate rula chiar si pe un notebook, gestionând afisajul astfel încât sa mentina regenerarea rapida a ecranului.

Orientat pe obiecte. Practic orice, de la o sfera la deformari ca Twist sau Optimise, în 3D Studio Max este obiect procedural. Aceste obiecte sunt inteligente... stiu ce se poate modifica si ce nu. Selectati o curba spline si veti vedea ca numai operatiile ce se pot efectua asupra ei vor fi active - astfel munca devine mai usoara si placuta. Aceste proceduri inteligente nu sunt doar liste de entitati disparate, ele sunt interconectate organic în urmarirea operatiilor dumneavoastra.

Puteti controla timpul

Track View. Cu aceasta fereastra pentru controlul timpului, 3D Studio Max va ajuta sa vedeti si sa manipulati fiecare aspect al animatiei pe o linie a timpului - chiar sa sincronizati animatia cu sunetul. Editarea sofisticata, flexibila, bazata pe curbe va lasa sa jonglati cu animatia si sa vedeti consecintele în timp ce faceti modificarile. Puteti chiar utiliza pe aceeasi cale algoritmi multipli animatie-interpolare pentru a adauga efecte subtile miscarii. Pentru animare se pot folosi expresii matematice complexe care sa contina ca termeni si informatii preluate de la alte entitati (posibilitatea definirii unor conditii restrictive prin ecuatii).

Puteti randa orice

Editorul de materiale va ajuta sa creati texturi cum numai în vis... ati vazut. Experimentati gradienti animati, adaugati turbulente aleatoare, mixati-le cu texturi si transformati-le în texturi cu refractie sau reflexie. N-ati mai vazut un editor de materiale atât de flexibil... nicaieri.

Sa fie lumina!

Sistemul de lumini din 3D Studio Max suporta acum efecte de volumetrie (vezi figura de mai jos). Benzile de lumina cetoasa cu particule de praf sunt acum la distanta de doar câteva apasari pe mouse - si se transforma foarte repede în imagine reala. Simulati aburi iesind din asfalt. Construiti medii 3D fara texturi procedurale sofisticate. Totul este integrat în Track View, putând controla orice parametru în timp, bazându-va pe functii curbe.

Totul se afla aici, în 3D Studio MAX

Suport pentru multiprocesare simetrica, documentatie bine pusa la punct, help online, un mediu de postproductie video, render în retea cu protocol Internet, aliniere si object snap inteligente sunt doar câteva din multiplele facilitati oferite de 3D Studio Max.

Biped™: primul plug-in pentru 3D Studio MAX

Personaje digitale sub controlul dumneavoastra. Disponibil separat pentru animatorii de personaje, BIPED™ este în prezent cel mai puternic software ce controleaza precis mecanismul complex de miscare uman sau al altor fiinte bipede. Genereaza o miscare atât de buna, încât nu va mai ramâne decât sa dati o nota personala miscarii personajelor. Procesul de animare în mai multi pasi va da controlul absolut al timpilor si traiectoriei miscarilor personajelor bipede, chiar si pe teren denivelat. BIPED include de asemenea si Skinemation, un modul de modelare de muschi si tendoane pe schelet, pentru a realiza modificarea reala a suprafetei pielii la încheieturi si pe muschi, bazata pe unghiurile de îmbinare.

3D Studio MAX are mult mai multe noi caracteristici decât am mentionat anterior. Practic el constituie un nou pas în domeniul multimedia pe PC-uri.

3D Studio MAX poate fi vazut si evaluat cu ocazia expozitiei CERF ‘96 la standul MaxCAD din cadrul CAD-CAMp.

Prezentarea proiectelor însa nu se opreste aici. Important este ca dupa ce toate au fost facute sa le putem expune într-un mod cât mai comod si placut. Pe lânga modalitatile prezentate la începutul articolului mai dorim sa mentionam tiparirea imaginilor fotorealiste ca postere. Un poster mare si viu colorat poate foarte usor atrage atentia tuturor privitorilor. Acestea se obtin pe plotere de tip ink-jet. Unul din cele mai bune plotere din aceasta gama de echipamente este CalComp TechJet 175i, singurul plotter care are o rezolutie de 360 dpi color cu 1024 de culori si 720 dpi monocrom. Dar toate acestea într-un alt numar al revistei.

Pentru informatii suplimentare va rugam sa ne contactati la standul MaxCAD din CERF ’96.

3D Studio MAX: Caracteristici

  • Puterea: Microsoft® Windows NT™
  • Avansat: interfata cu utilizatorul intuitiva
  • Instantaneu: vizualizare în timp real a modificarilor
  • Unic: mediu orientat pe obiecte
  • Extensibil: prin plug-in-uri
  • Inteligent: scene inteligente cu obiecte înlantuite

3D Studio MAX: RESURSE

Recomandat

  • PC Pentium® sau Pentium Pro (suporta dual processor)
  • Microsoft® Windows NT Workstation, 3.51 sau mai nou
  • 200 MB spatiu liber pe disk
  • 64 MB RAM
  • placa grafica PCI BUS ce suporta 1024 x 768 x 256 culori
  • Mouse
  • CD-ROM drive
  • placa de sunet

Minim

  • PC 486/100 sau 100% compatibil
  • Microsoft Windows NT Workstation, 3.51 sau mai nou
  • 50 MB spatiu liber pe disk
  • 32 MB RAM
  • placa grafica ce suporta 800 x 600 x 256 culori
  • Mouse
  • CD-ROM drive
Neculai Ghimbovschi este seful Centrului de Transfer Tehnologic din cadrul firmei MaxCAD. Poate fi contactat la telefon: 01-659-7195.

(C) Copyright Computer Press Agora