De Nae BITOAICA
Cu articolul de fata īncepem prezentarea unui program care vine sa completeze "universul" programelor de CAD de pe piata romāneasca. Trebuie remarcat īnca de la īnceput ca programul nu este nou, el a fost implementat pentru prima data pe statiile grafice produse de prestigioasa firma INTERGRAPH si care īn urma cu aproape un an (noiembrie, 1995) a "migrat" catre platformele DOS si Windows, pe PC-uri. Numele acestui nou produs pe piata romāneasca de software specializat pentru CAD este MicroStation 95 produs de firma Bentley Systems Inc., S.U.A.. Lansarea oficiala a programului īn Romānia a fost facuta la CERF 1996, īn primavara acestui an.
Īn seria de articole dedicate acestui program vom īncerca sa facem o descriere a programului, īncercānd si o paralela īntre posibilitatile sale si cele ale AutoCAD-ului (R12, R13), deoarece, foarte multi utilizatori de CAD sunt familiarizati deja cu modul de lucru sau cu termeni din AutoCAD.
MicroStation 95 poate fi instalat īn doua variante: pentru platforme DOS si pentru platforme Windows 3.x, 95 si NT (el poate fi instalat si pe platforme Alfa DEC). Pentru instalarea pe o platforma DOS este necesar un calculator minimum 486 (sau 386+coprocesor, īnsa performantele sunt mai scazute), cu minimum 8 MB RAM si un spatiu liber pe disc de cel putin 85 MB (īn cazul īn care se instaleaza versiunea completa). Instalarea pe o platforma Windows necesita, evident, o memorie RAM mai mare (de cel putin 16 MB), precum si procesoare mai rapide (Pentium, Cyrix 686, AMD K5). Versiunea cu care lucram este instalata pe un calculator dotat cu procesor Cyrix 686/100MHz, 16 Mb RAM si un disc de 1.28 Gb, cu platforma Windows 95. Aceeasi versiune a fost testata si pe un calculator 486 cu procesor AMD DX4/100MHz, 12 Mb RAM si un disc de 850 Mb pe o platforma Windows 95, īnsa rezultatele au fost mai slabe.
Este de remarcat faptul ca cele doua versiuni (pentru DOS si pentru Windows) difera extrem de putin (chiar si la interfata), iar versiunea de Windows include optiuni specifice mediului referitoare la clipboard.
Ne vom referi īn cele ce urmeaza la versiunea pentru Windows si doar acolo unde va fi cazul vom face referiri exprese la versiunea de DOS.
Dupa instalarea programului īn directorul USTATION (pentru varianta Windows īn WIN32APP\USTATION) se gasesc toate fisierele necesare programului MicroStation 95.
Lansarea programului se face cu ajutorul fisierului batch MSBATCH.BAT (care poate fi prescurtat la MS.BAT) ce eventual poate fi mutat īntr-un director de pe calea de cautare. La lansarea programului prima fereastra care apare este cea referitoare la managementul desenelor
Este bine de stiut ca un fisier desen MicroStation 95 are extensia .DGN si la fel ca īn AutoCAD un nou desen se poate īncepe cu un desen prototip. Practic īn fereastra aparuta se poate deschide un fisier desen existent. Pentru a crea un nou desen se va folosi optiunea New din meniul File. Fereastra care apare (vezi figura urmatoare) va permite sa introduceti numele noului desen precum si sa selectati numele fisierului prototip (seed file - seed īnseamna samānta).
Utilizatorul are posibilitatea de a schimba directorul (meniul
Directory) īn care sunt plasate fisierele, posibilitatea de a selecta un desen prototip (butonul Select) precum si posibilitatea de a alege drive-ul dorit. Va propunem ca numele desenului sa fie TEST.DGN, iar prototipul sau sa fie SEED2D.DGN. Dupa tastarea numelui noului desen pe ecran va apare editorul grafic .
Va trebui sa facem cāteva interventii pentru a avea la īndemāna meniurile cele mai importante, aceasta īn cazul īn care din diverse motive acestea nu au aparut. Astfel din meniul
Tool vom selecta Tool boxes (sau vom utiliza combinatia de taste Ctrl+T). Din lista aparuta vom selecta Main, Primary Tools si Standard.
Ecranul editorului grafic se va "īmbogati" cu cāteva elemente noi cum ar fi:
Cele doua ferestre apar īn mod obisnuit īn partea superioara imediat sub meniul pull-down principal. Utilizatorul poate modifica pozitia lor ca pentru orice fereastra Windows.
Cea de a treia fereastra denumita Main contine majoritatea comenzilor de desenare si editare. Acestea sunt structurate sub forma de butoane. Fiecare buton ascunde īnsa o fereastra care poate fi activata prin metoda drag and drop. Astfel pentru plasarea unei linii se va utiliza butonul Place smart line .
Prin metoda drop and drag (se selecteaza cu butonul stānga al mouse-ului butonul dorit dupa care se "trage" de el tinānd apasat butonul mouse-ului) se activeaza fereastra Linear elements.
Īn partea de jos a ecranului poate fi observata o zona denumita status bar (zona de informatii si dialog). Īn partea stānga a acestei zone apar cererile sau mesajele de eroare ale unei comenzi, iar īn partea dreapta informatii referitoare la: modul snap, modul de "blocare" al unor parametri (de exemplu se poate opta pentru ca punctele selectate sa fie situate īn nodurile grid-ului), level-ul activ, daca un "fence" (poligon sau dreptunghi care permite selectarea elementelor) a fost plasat īn desen, daca modificarile din desen au fost salvate (daca desenul a fost deschis īn modul read-only atunci apare un X de culoare rosie).
Īn anumite situatii partea dreapta a zonei status bar este temporar īnlocuita cu un cāmp de af isare a mesajelor (afisarea unei valori īn cazul masurarii unei distante sau a coordonatelor unui punct īn cazul unei "tentative" pentru selectarea punctului cu ajutorul unui mod snap).
Pentru ca utilizatorul sa poata fi pe deplin lamurit īn ceea ce priveste editorul grafic nu a mai ramas de spus decāt cāteva cuvinte despre ferestrele de desenare. Ele pot fi īn numar maxim de opt si implicit sunt deschise doar primele doua. Din meniul pull-down Windows se pot utiliza cāteva comenzi pentru managementul ferestrelor de desenare (Open/Close, aranjare īn diverse moduri - Tile, Arrange si Cascade sau Groups).
Trecerea dintr-o fereastra īn alta poate fi facuta fie prin selectarea ei (punctare cu mouse-ul īn interiorul ferestrei), fie prin slectarea din meniul pull-down Windows a ferestrei dorite.
Tot īn meniul Windows apare si optiunea Scroll bar care este activa daca are īn fata simbolul. Activarea optiunii Scroll bar permite ca īn partea de jos a fiecarei ferestre sa apara o zona de butoane pentru controlul grafic. Acestea sunt (de la stīnga la dreapta):
Utilizatorul poate opta ca Scroll bar ale ferestrelor sa apara sau nu. Suplinirea functiilor oferite de scroll bar este facuta de fereastra 2D View Control care poate fi activata din meniul Tool ( Tool boxes... )
Pentru a putea īncepe lucrul este necesar sa mai cunoastem modul de lucrul cu mouse-ul (numit si input device). MicroStation 95 foloseste butonul stānga al mouse-ului ca buton pentru introducerea si validarea datelor, butonul din dreapta al mouse-ului ca buton de reset (īn cazul īn care se doreste renuntarea la operatia īn curs) si buton stānga + buton dreapta pentru "tentativa". Tentativa este metoda prin care utilizatorul selecteaza un punct prin intermediul modurilor snap. Daca tentativa a fost utilizata, MicroStation 95 afiseaza īn punctul selectat o cruce reprezentānd punctul care va fi selectat daca īn continuare se va apasa butonul de introducere si validare a datelor.
Pentru a fi mai usor de īnteles vom exemplifica printr-o constructie simpla. Vom selecta Place smart line din meniul Main. Vom indica (cu butonul din stānga al mouse-ului) doua puncte īn fereastra curenta . Īnainte de a indica cel de-al treilea punct vom apasa butonul din dreapta al mouse-ului (reset) pentru a trasa un alt segment dar nu īn continuarea primului. Place smart line este īn continuare activ deci putem trasa un nou segment. Sa trasam noul segment īntre mijlocul primului segment si un alt punct din fereastra de desenare. Pentru aceasta vom selecta aproape de mijlocul primului segment prin apasarea simultana a celor doua butoane ale mouse-ului (stānga+dreapta). La mijlocul segmentului deja desenat va apare o cruce, iar īn zona de dialog apar coordonatele punctului preselectat (asa numita "tentativa"). Pentru ca acest punct sa fie preluat este necesara "confirmarea" lui prin apasarea butonului de introducere si validare date (stīnga) al mouse-ului. Īn continuare se poate indica un alt punct pentru a putea fi trasat segmentul.
Pentru cei mai nerabdatori dintre cititorii nostri vom prezenta pe scurt cele mai importante din butoanele meniului Main. Este de remarcat ca butoanele care sunt de tipul drop and drag au īn partea dreapta jos o mica sageata.
Element selection: permite trecerea īn mod selectie elemente. Elementele pot fi selectate fie unul cāte unul fie cu ajutorul unei ferestre care este deschisa automat daca se selecteaza un punct īn exeteriorul unui element si se tine apasat butonul de selectie.
Place fence : permite utilizarea unor dreptunghiuri sau poligoane de tip fence pentru selectarea elementelor.
Place Active Point: permite plasarea unor puncte active īn desen care ulterior pot fi utilizate ca puncte caracteristice ale constructiei grafice. Tot īn acest meniu poate fi gasita o comanda pentru a realiza "divide" gen AutoCAD
Place SmartLine: permite trasarea liniilor, a liniilor duble, a liniei de lungime minima dintre doua linii, a bisectoarei unui unghi si a unui segment cu orientare data fata de un alt segment.
Hatch area: permite hasurarea īn diverse moduri.
Place block: permite trasarea de poligoane si contururi.
Place arcs: permite trasarea unor arce de cerc sau de elipsa precum si modificarea lor.
Place circles: permite trasarea prin mai multe metode a cercurilor si elipselor.
Place Text: permite lucrul cu texte.
Measure distance: permite masurarea distantelor.
Dimension Element: permite trasarea cotelor īntr-o multitudine de variante.
Change Element Attributes: permite modificarea atributelor unui element. Prin atribute se īntelege proprietatile acestuia: culoare, tip de linie, grosime de linie, level etc.
Copy element: permite copierea, mutarea, offset, oglindirea s.a. unui element.
Delete element: permite stergerea elementelor selectate anterior cu butonul de selectie sau a unui singur element indicat. Are aceleasi efect ca si tasta Del.
Modify element: permite operatii de modificare ale unui element ca: stergerea unei parti, racordarea colturilor, tesirea colturilor, inserarea unor vertex-uri, stergerea unor vertex-uri etc.
Si pentru ca lucrurile sa nu fie aride, la telefonul de mai jos ne puteti contacta pentru instalarea unei copi de evaluare de MicroStation 95 (Dos sau Windows), pe care sa puteti proba ce ati citit īn articolul de fata si urmatoarele.