MicroStation MasterPiece

stud. arh. Doru DascAlu
Pe lānga optiunile obisnuite de render si shade ce se gasesc īn pachetul de baza MicroStation 95 sau īn Modeler (si care permit o vizualizare rapida, cu o serie de optiuni de vizualizare), Bentley Systems ofera un pachet specializat pentru prezentarile fotorealiste foarte pretentioase (ce reflexii, transparente etc.). Iata īn cāteva cuvinte descris acest pachet.

MasterPiece a ajuns īntr-un timp foarte scurt modulul profesional de reprezentare fotorealista si animata a modelelor realizate cu MicroStation. El ruleaza sub platforma MicroStation adaugānd la aceasta un tool-bar. Īn felul acesta, integrāndu-se īn soft-ul cu care se modeleaza, nu trebuie sa īnveti o noua interfata, nu trebuie sa treci dintr-un soft īn altul atunci cānd īti amintesti ca ai omis un amanunt din modelul pe care tocmai īl aveai sub un render, nu se mai pierd informatii prin conversia īn alte formate vector.

MicroStation MasterPiece poate rula sub DOS, Windows95, NT, Unix, Solaris, pe PC, Macintosh, pe statii bazate pe procesoare RISC etc. Configuratia minima pentru un PC este: procesor 486,16Mb RAM, 200Mb HDD.

Voi īncerca sa "rasfoiesc" acest soft pentru "a vedea ce stie si ce poate", dupa cum spun cei ce lucreaza īn domeniul CAD...... deci:

Fotorealism
Animatia

Pe partea de animatie MicroStation MasterPiece foloseste ca tehnica de baza, metoda keyframe si o animatie ierarhica si parametrica. Acest hibrid te lasa sa decizi ce metoda vei folosi. Combinatia dintre ele, mult mai usor de folosit si de controlat este recomandata.

Se poate anima orice element prezent īn scena, īncepānd de la camera, lumini, obiecte si mergānd pāna la animatia parametrica a tuturor elementelor ce definesc un corp:

Īntr-o animatie facuta cu MicroStation MasterPiece se pot folosi mai multe camere (fiecare pe traiectoria ei, avānd tinta fixata sau nu), putānd fi selectate pe rānd, realizānd astfel o animatie secventiala.

Photo-Match este o unealta cu care putem folosi o imagine raster ca referinta pentru definirea fundalului. Putem fixa astfel o camera pentru a avea o perspectiva controlata de cātiva vectori īntre modelul nostru si fundal.

MicroStation MasterPiece introduce si un studiu animat de īnsorire foarte folositor pentru arhitecti si urbanisti. Acest studiu este foarte precis, putānd fi date coordonatele geografice ale modelului (eventual ale sitului), a soarelui, data si ora, tipul de lumina si putem vedea evolutia umbrelor pe parcursul unei zile.

La toate acestea se mai poate spune ca MicroStation MasterPiece poate procesa o imagine sau o animatie īntr-o retea, folosindu-se resursele unuia, a doua sau a tuturor calculatoarele disponibile īn retea, prin īmpartirea pe benzi a imaginii (banded rendering).

Formatele īn care pot genera imagini sau animatii sunt variate si multiple (tif, pcx, bmp, jpg, img, fli, flc, avi etc.)

Dupa acest rezumat nu-mi ramāne decāt sa va amintesc de Toma necredinciosul si ca trebuie sa vedeti singuri MicroStation MasterPiece la munca pentru a va convinge ca ceea ce face, face foarte bine! Si ce o sa va mire cel mai tare dupa performante o sa fie resursele mici pe care le cere pentru o operatie de o astfel de complexitate.

 

Stud. arh.Doru Dascalu; e-mail: dorud@pro.ro

(C) Copyright Computer Press Agora