Am prezentat în lecția trecută posibilitățile de modelare parametrizată a corpului de pompă folosind Mechanical Desktop. Începând din acest număr folosim pentru exemplificare, noua versiune, Mechanical Desktop 2.0.
Mechanical Desktop 2.0 este un produs dezvoltat pe engine-ul AutoCAD R14, include toate facilitățile acestuia (și când vorbim de facilitățile AutoCAD-ului R14 ne gândim în primul rând la viteză de lucru, la o interfață utilizator foarte optimizată, puternice facilități pentru Internet, abilitatea de lucru cu imagini raster ca entități AutoCAD, noile mijloace de dezvoltare a aplicațiilor - Activ X folosind Visual Basic și Object ARX folosind C++ și nu în ultimul rând la excelentele posibilități de vizualizare apărute în AutoCAD R14 odată cu înglobarea comenzilor din AutoVision.) și aduce față de versiunea anterioară (R1.2) foarte multe facilități noi.
Folosirea unei noi versiuni de ACIS, versiunea 3.0, și dezvoltarea algoritmilor pentru efectuarea operațiilor complexe s-au concretizat prin introducerea unor operații noi, foarte puternice, pentru modelare. În această versiune au fost mult îmbunătățite operațiile de racordare, sunt posibile racordări cu rază variabilă, a fost introdusă comanda "shell" pentru obținerea pieselor cu pereți subțiri dintr-o singură comandă și multe alte facilități.
Pentru partea de extragere automată a desenelor de execuție Mechanical Desktop 2.0 (MDT) este mult îmbunătățit. Pentru utilizatorii înfocați ai acestui produs a fost o surpriză foarte plăcută noul val de facilități dedicate părții de simboluri mecanice pentru desenare. Toate aceste simboluri sunt entități AutoCAD și sunt perfect asociative în cadrul desenelor de execuție extrase (simbolurile dde rugozitate de suprafață, cele de toleranțe geometrice urmăresc suprafețele în timpul modificărilor).
Dar poate partea cea mai agreată facilitate de utilizatorii de Mechanical Desktop din lumea întreagă este noua interfață bazată pe Desktop Browser.
În funcție de sesiunea de lucru deschisă (modelare de piese sau ansambluri) Desktop Browser, prezentat aici în figura 2, asistă utilizatorul prin prezentarea grafică, logică, printr-un "arbore" familiar aplicațiilor Windows, toate operațiile realizate până în stadiul curent de proiect. Modelarea pieselor, a ansamblurilor sau sesiunile de extragere a desenelor de execuție, sunt toate asistate de acest Browser.
În figura 2 este prezentat Browser-ul pentru piesa modelată în numărul trecut. Datorită acestuia, tot mai multe operații și modificări asupra geometriei piesei se pot executa din mouse. Putem acum "apuca" cu mouse-ul o operație de editare și o putem muta în altă poziție în Browser, putem de asemenea dând un "clic" dreapta pe o anumită operație să dăm comenzi de editare, dublu "clic" pe o operație face ca zona din solid ce se referă la acea operație să-și "aprindă" parametri pentru selectare și modificare.
Un utilizator înainta idea că ar fi foarte ușor dacă s-ar putea "trage" de solide prin grip-uri pentru modificare, dar eu cred că pentru un inginer este mult mai simplu să selecteze o racordare (care-și afișează imediat valoarea razei) și apoi să scrie noua valoare a razei (pentru modificare), decât să urmărească dinamic pe ecran o modificare pentru a ști cât trebuie să "tragă" de grip.
O să discutăm pe larg despre facilitățile introduse de noul Browser, practic în fiecare lecție de acum înainte, dar pentru astăzi aș dori să prezint modalitățile de extragere a desenelor de execuție pentru modelul realizat în lecția trecută (Corpul Pompei - Figura 1).
La sfârșitul lecției trecute lansam ca o provocare pentru utilizatorii ce nu aveau răbdare până la acest număr, realizarea desenelor din figura 3. Îi felicit pe cei care au reușit să obțină singuri de-senele și îi invit pe ceilalți să urmărească etapele necesare obținerii lor.
Simpla apăsare a tab-ului "Drawing" din browser schimbă modul de lucru pentru extragerea desenelor.
Se observă în figura 4 că modul desen nu este altceva decât "paperspace" folosit de AutoCAD, special setat pentru MDT. Formatul de desen existent în figură este prezent în modul desen deoarece am folosit un desen prototip care are salvat un asemenea format. Orice utilizator de AutoCAD sau MDT trebuie să lucreze în această manieră pentru a folosi propriul stil de proiectare pentru orice proiect.
Înainte de a începe extragerea desenelor putem folosi comanda Drawings/Preferences pentru a opta pentru diverse setări. Este de remarcat faptul că la MDT 2.0 comenzile Preferences sunt unificate pentru toate modulele într-un singur dialog. Opțiunile sunt ușor de înțeles pentru un utilizator de AutoCAD și de asemenea putem apela și butonul Help la nevoie. În cazul nostru al utilizatorilor din România este foarte important, însă, să apelăm Drafting Standard - din dialog pentru a seta un stil de desenare apropiat de standardul nostru STAS.
Se observă că se poate opta pentru o serie de standarde internaționale pentru a defini stilul de reprezentare a găurilor filetate, a detaliilor și traseelor de secționare. Alegerea standardului german DIN face ca aceste stiluri să fie foarte apropiate de STAS-ul românesc.
Comanda AMDWGVIEW apelată din meniul Drawing / New view - aduce în prim plan dialogul din figura 7.
Cu acest dialog se realizează, practic, orice vedere asociativă pentru corpul de pompă. Se observă că prima vedere ce se poete realiza este o vedere de bază (Opțiunea "Base") sau o "ruptură" în piesă. Să plecăm de la o vedere de bază extrasă din piesa activă (Opțiune Active Part). Se pot extrage vederi de tip "ortho" dintr-una existentă, "iso" - vederi în izometrie, detalii, vederi auxiliare; din diverse seturi de piese: selecție, un grup de piese (comanda AutoCAD "group" definește grupuri care...) sau din anumite scene (Scenele sunt specifice ansamblurilor, o să vedem). După OK suntem invitați să alegem punctul din care dorim să vedem piesa și orientarea acesteia:
worldXy/worldYz/worldZx/Ucs/View/<Select work plane or edge>: u (enter)
și selectăm (în modul desen locul unde așezăm vederea).
Rezultatul operației cu setările din figura 7 și cu opțiune UCS (adică prima vedere se va realiza privită dinspre +Z, așa a rămas UCS-ul data trecută) este prezentat în figura 8.
Se pot observa următoarele lucruri: desenul este executat corect cu liniile ascunse realizate cu tipil de linie setat în "Preferences"; poziția cotelor (care sunt parametrii definiți în cadrul procesului de modelare) se poate edita din grip-uri și pot de asemenea deveni invizibile dacă folosim comanda Drawing / Visibility pentru a plica o operație de tip "hide".
Putem aplica o serie de cote "de referință", folosind comanda Drawing / Add Ref Dimension. Aceste cote sunt asociative în cazul în care modificăm solidul iar desenele de execuție se modifică, dar nu se pot edita pentru a modifica geometria solidului pe baza lor. Celelalte cote pot fi modificate oricând și se poate urmări asociativitatea bidirecțională. Spre exemplu: folosiți comanda Part / Change Dimension și schimbați valoarea oricărei cote din desen. Urmăriți ce se petrece cu vederea extrasă și cum se reflectă schimbarea valorii unei cote din desen în geometria corpului (schimbarea modului solid/desen se face din tab-urile browser-ului cu mouse-ul sau cu comanda Drawing / Drawing mode; se poate și cu dublu click pe linia de stare a AutoCAD-ului pe butonul Paper / Model). Se poate folosi acum editarea în modul solid (folosind Parts / Edit Feature și selecție sau folosind click dreapta în browser pe o anumită operație) și se pot observa schimbările geometriei dar și modificările apărute în desen.
Folosirea comenzii apelate mai sus - AMDWGVIEW - cu opțiunile "ortho" este necesară pentru a realiza celelalte vederi prezentate în figura 9. Se observă ușurința de lucru. Practic nu trebuie decât să selectăm vederea de bază și poziția noii vederi. În aceiași manieră se extrage o vedere în izometrie, folosind opțiunea "iso" de la comanda AMDWGVIEW. Rezultatul se poate vedea în figura 10.
După realizarea celor patru vederi este foarte util să testați următoarele comenzi:
Draving / Edit View unde avem posibilitatea să mutăm vederile create, să le ștergem și să aplicăm un "Update". Putem de asemenea să schimbăm atributele vederilor, atribute ce se referă la liniile ascunse, scara vederilor, aliniamentul, tipul de hașură pentru secțiuni, etc.
Încercați de exemplu să modificați atributele vederii în izometrie prin setarea opțiunii de ștergere a liniilor "ascunse". Veți observa că instantaneu izometria își va ascunde liniile.
Pentru a realiza un detaliu va trebui să folosiți opțiunea "detail" și să specificați zona dintr-o anumită vedere existentă ce va fi bază pentru detaliu, poziția de reprezentare a detaliului, scara și simbolul acestuia. Nu se poate realiza mai simplu și mai logic iar tot ce se desenează își păstrează asociativitatea.
Greutatea pentru obținerea unei vederi în secțiune constă în apăsarea butonului "Section Views" din dialogul AMDWGVIEW.
Creez o nouă vedere de bază, apelez "Section Views" și după care aleg modul de secționare: Full (complet), Half (pe jumătate) sau Offset dacă am definit în prealabil un traseu de secționare parametrizat (folosind Part / Sketch / Cutting line). Trebuie definit de asemenea un simbol pentru secțiune și un stil de hașură.
Eu o să generez acum o vedere de bază, secționată, cu scara 1:1, hașurată cu pattern-ul ANSI31 de scară (pentru hașură) de 3. Se specifică planul UCS-ului pentru hașură Full, simbolul de secțiune care este "A" și vederea unde dorim să fie desenat traseul de secțiune (este acceptată numai una perpendiculară pe cea în secțiune). Extrageți și o vedere "iso" având ca bază vederea în secțiune. Dacă ceva nu vă place la una dintre vederi încercați schimbarea atributelor vederii. Sigur prin schimbarea atributelor (Drawing / Edit view / Attributes...) o să obținem ceea ce dorim. Rezultatul acestei etape se poate vedea în fig 11.
Comenzile meniului Drawing ne ajută de asemenea să detaliem aceste vederi de desen pentru a realiza desene de calitate. Putem observa multitudinea de comenzi care ne ajută să edităm cotele și stilul de cotare, să întrerupem liniile de cote, să plasăm notele pentru găuri și simbolurile necesare. Se pot defini de asemenea linii de axă, simboluri pentru toleranțe geometrice, pentru rugozitatea suprafețelor, linii și paragrafe de text, iar lucrul cel mai important este acela că totul este asociativ vederile. Ultimul lucru care ar trebui observat este browser-ul pentru desene (tab-ul drawing). Încercați editarea vederilor direct din browser. Data viitoare o să continuăm cu modelarea altor piese din cadrul ansamblului de pompă, urmând să abordăm...suprafețe, constrângeri, parametri și familii de piese, operații de asamblare, matrițe, desene de ansamblu, scene...
Florin Nițu, MCAD Manager - A&C INTERNATIONAL S.A.